阵亡玩家可依据模式规则选择重生或切换观战视角学习战术。
只不过,这里所谓的重生就是重开一局了。
因为,这么先进的游戏中竟然没有“读档”设定!
游戏给出的理由也很有说服力——游戏可以重来,生命只有一次。
所以,游戏的设计者是希望玩家能够珍惜每一次机会。
看到这里,沈战长长吐出口浊气。
该说不说,这个游戏的开发者真是用心了。
简单感慨之后,沈战又去看了下“全球竞技赛事”的说明。
这个全球竞技赛事,分为季度选拔赛与年度大奖赛!
为提升游戏竞技性,游戏公司正式推出季度选拔赛和年度大奖赛,优胜者将获得丰厚奖励!
季度选拔赛,是每3个月举办一次,采用天梯积分制,排名前100的玩家战队晋级决赛。
决赛采用淘汰赛制,最终决出季度冠军。
奖励包括游戏内稀有装备、专属称号及现金奖励。
年度大奖赛,全年最高规格赛事,由各季度优胜者及全球顶尖战队参与。
大奖赛采用多阶段赛制(小组赛、淘汰赛、总决赛)。
冠军奖励:现金1亿元
没错,游戏公司就是这么豪横,直接就甩出了1亿现金奖励。
当然,除了现金奖励之外还会有定制冠军奖杯和游戏内永久传奇皮肤。
不过,除此之外还有一份神秘大奖。
但这份神秘大奖是什么公告里却没有说。
啥大奖还能大过1亿现金?
还真是让人有些好奇呢!
沈战琢磨了好一会也没琢磨出个所以然来。
随即他便不想了,点击下一页继续查看说明。
这一页是游戏公司的像个未来规划,即全球联网对抗模式。
《真实战争ost》的终极目标,是打造全球性战争模拟平台,未来将逐步开放:
地区vs地区:同一服务器的玩家可代表所在地区出战。
国家vs国家:跨国大战,争夺“最强军事强国”称号。
洲际vs洲际:跨大洲超级战争,考验全球玩家的战略协作能力!
看到这里,沈战的嘴都砸吧出声了。
最终他给游戏公司做出一个结论:野心不小!
如果这些真的都被实现了那可不得了呀!
至于能不能行,那就拭目以待吧。
想到这里,沈战继续点击下一秒。
但再下一页就没什么可看的。
这里就是在说其他优化与调整,像是什么画质升级,采用全新引擎,战场细节更加真实;还有什么物理模拟优化,弹道、baozha、载具操控更加符合现实逻辑;还有社交系统增强了,新增军团语音指挥、战术标记系统,提升团队沟通效率。
这些沈战都只是走马观花地瞥了一眼,根本没用心去研读。
不过,最后一页的总结说明却吸引了他的注意:
【本次《真实战争ost》的全面升级,旨在为玩家提供更真实、更具策略性的战争体验。无论是小规模的特种作战,还是千人大规模的军团对抗,亦或是未来的全球争霸,我们都希望您能在这里找到属于自己的战场荣耀!现在,指挥官,是时候集结您的部队,迎接新的挑战了!】
看完这些,沈战的眉头不禁轻轻一挑。
“该说不说,这个游戏真是越来越有趣了!”